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  • 取締役
    Software Engineering Division長
    安部 健太

    2003年からエンジニアとして10年以上の経験を積む。その後、エンジニア・クリエイティブチームの部門長として、大小問わず様々なプロジェクトを経験。
    2017年4月に株式会社スプラシアの開発部門のマネージャーに就任し、2020年より執行役員、2022年より取締役就任。

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  • Software Engineering Division
    Backend
    大西 啓貴

    2015年に大手SIerに入社、約4年エンジニアとして開発に従事。
    2019年にスプラシア入社後、webエンジニアとして、アプリやプロダクト開発、自社の開発基盤の改善などを担当。

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  • Software Engineering Division
    Backend
    Yurika Akagi

    web制作会社でFrontendとして4年ほど経験を積み、2021年3月にスプラシアに中途入社。
    入社後はBackend/Frontendとしてプロダクトの設計・開発を担当。

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  • Software Engineering Division
    SRE
    鈴木 宏和

    2008年に株式会社スプラシアへ入社。入社当初はAdobe Airを中心にアプリケーションを開発し、その後社内システムやサーバーなどのインフラ担当へジョブチェンジ。
    現在はSREとしてインフラに関わる業務全般を担当。

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  • Software Engineering Division
    Frontend
    久保 加奈子

    大学卒業後、webデザイナーとしてIT企業へ入社しデザイン、コーディングをメインに担当。2021年にスプラシアへ転職。
    現在はオンラインイベントのFrontendとして開発に従事。

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  • Software Engineering Division
    SRE
    Momoka Inoue

    新卒ではIT業界とは違う業界の企業へ入社。その後未経験ながらエンジニア派遣企業に入社し、研修を受けつつテスターとして別会社へ出向。
    2社目の派遣先がスプラシアであったことがきっかけでそのままスプラシアの正社員へ。現在はSREとしてインフラに関わる業務全般を担当。

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  • Software Engineering Division
    スクラムマスター
    グエ ホアン ナム

    大学院卒業後、映像制作会社へ入社。その後転職活動中にスプラシアに出会い、動画関連Saasに興味を持ち選考を受け入社。
    現在は主に今後リリース予定のプロダクトに関する設計、製造等を担当。

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  • Software Engineering Division
    Backend
    川満 達治

    過去、webサイト制作やインフラソフト開発、インタラクティブコンテンツ等の開発を経験し、2021年にスプラシア入社。
    現在は前職から引き続きオンラインイベント開発に携わる。

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  • Software Engineering Division
    Backend
    峯岸 優作

    2023年、新卒入社。大学ではPythonやPHPを主に学び、コンピュータサイエンスを専攻。現在は研修期間を経て、Backendチームに配属。大学時代に学んだPHPの経験を活かし、プロダクト開発を担当。

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  • Software Engineering Division
    Backend
    鳥居 祐斗

    2023年、新卒入社。学生時代には、専門学校でHTML、CSS、JavaScriptを学び、フロントエンド言語を得意とする。現在は研修期間を経て、Backendチームに配属され、プロダクト開発を担当。

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  • Software Engineering Division
    Backend
    篠崎 元

    メディア開発会社で、Webサイト、スマホアプリ、ゲームの開発に従事した後、約8年間にわたりフリーランスとして活動。2023年にスプラシアへ入社。現在は、プロダクト開発の傍ら、新入社員育成、開発生産性の可視化など多岐にわたる業務を担当。

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  • Software Engineering Division
    Project manager
    輿石 麻彩美

    前職では動画関連サービスを提供する会社でwebディレクターとして活躍。その経験を活かし2022年にスプラシアへ入社。その後、マーケティングやセールスなども経験し、現在はエンジニアチームに所属しながらPMを担当。

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